SimulView é uma tecnologia que permite que dois jogadores utilizem a mesma televisão ao mesmo tempo, enquanto cada um vê a sua própria imagem em modo de tela cheia. Diferente do modo tradicional de tela dividida, no qual a imagem é separada em partes, o SimulView elimina completamente essa limitação, permitindo que cada jogador veja apenas o seu jogo ocupando toda a tela.
O SimulView é baseado no mesmo princípio do 3D estereoscópico. No modo 3D, a televisão gera duas imagens separadas — uma para o olho esquerdo e outra para o olho direito. No modo SimulView, o jogo de um jogador é transmitido pelo canal do olho esquerdo, enquanto o jogo do segundo jogador é transmitido pelo canal do olho direito. Óculos 3D especialmente projetados filtram a imagem oposta, fazendo com que cada jogador veja apenas a sua própria jogabilidade em tela cheia.
A Sony foi a primeira empresa a levar o SimulView ao mercado, introduzindo a tecnologia para o PlayStation 3 e televisores Bravia 3D compatíveis. Com o tempo, a tecnologia desapareceu junto com as próprias TVs 3D: o pico de popularidade ocorreu entre 2012 e 2015, e em 2016 a produção de televisores 3D foi descontinuada.
SimulView em TVs 3D passivas e ativas
O SimulView pode ser implementado tanto em televisores 3D passivos quanto ativos, embora a forma de funcionamento seja diferente entre as duas tecnologias.
Nas TVs 3D passivas, o SimulView requer dois pares distintos de óculos polarizados. Cada par é projetado para permitir a passagem de apenas uma das duas imagens alternadas. Por exemplo, um par de óculos permite ver somente a imagem destinada ao olho esquerdo, enquanto o outro filtra a imagem destinada ao olho direito. Esses óculos são desenvolvidos especificamente para jogos com suporte ao SimulView e não são compatíveis com a exibição de filmes 3D convencionais.
As TVs 3D ativas utilizam óculos com obturador alimentados por bateria, que se sincronizam com a taxa de atualização da televisão, alternando rapidamente entre transparente e escuro de acordo com os quadros exibidos. No modo SimulView, os óculos são configurados para bloquear um dos dois fluxos de imagem alternados. Como resultado, um jogador vê apenas os quadros atribuídos ao olho esquerdo, enquanto o outro vê apenas os quadros destinados ao olho direito. Dependendo do software da TV e da compatibilidade do sistema, os óculos SimulView ativos às vezes podiam ser usados tanto para jogos quanto para assistir a filmes em 3D.
Limitações e requisitos
Para utilizar o SimulView, é necessário que tanto a televisão quanto o jogo ofereçam suporte a essa tecnologia. Nem todas as TVs 3D nem todos os videogames eram compatíveis com esse modo, já que os desenvolvedores precisavam implementar o suporte ao SimulView diretamente em seus jogos. Com o fim da produção de TVs 3D, a tecnologia praticamente desapareceu. O SimulView foi compatível apenas com o PlayStation 3, e as gerações posteriores de consoles PlayStation não incluíram mais esse recurso.










