A questão da oscilação do monitor ou da TV em jogos dinâmicos quando a taxa de quadros da entrada HDMI muda abruptamente tem sido um problema persistente desde o advento da tecnologia VRR (Variable Refresh Rate) implementada nas portas HDMI 2.1. Esse problema não existia antes da introdução da tecnologia VRR, o que indica que a tremulação está relacionada à adaptação dos monitores a frequências variáveis. Explicarei por que a tremulação ocorre e se há algo que você possa fazer para reduzi-la

A causa da cintilação quando a VRR está em operação

A essência da cintilação surge da tecnologia de alteração da frequência da tela. Antes do advento da VRR (Variable Refresh Rate, taxa de atualização variável), o monitor era conectado à placa de vídeo em uma frequência estável e suportada de 60, 120 ou 144 Hz. Essa frequência não mudava durante a operação. A placa de vídeo produzia quadros na taxa que podia gerenciar. Por exemplo, com uma conexão HDMI a 120 Hz, se a taxa de quadros caísse para 50 Hz durante o jogo, tecnologias como FreeSync ou G-Sync entrariam em ação. Nesse caso, o monitor não receberá quadros suficientes e simplesmente dobrará os quadros disponíveis, alguns quadros serão mostrados duas vezes seguidas e outros serão mostrados três vezes. Entretanto, a frequência geral de sincronização via HDMI permaneceu estável.

Veja a seguir como você pode demonstrar o princípio da exibição de vídeo via HDMI:

  • O vídeo é inserido na porta HDMI a partir do console de jogos.
  • Se o seu monitor ou TV tiver várias portas HDMI, ele usará um chip de comutação de entrada HDMI.
  • O fluxo de vídeo entra no processador, que contém o decodificador HDMI, e é processado pelo processador gráfico integrado.
  • O fluxo de vídeo processado vai para a placa T-CON (Timing Controller), que controla o monitor.
  • A imagem é exibida na tela.

Quando a tecnologia VRR foi introduzida, a ideia era promissora: tornar a taxa de atualização do monitor adaptável à taxa de quadros da placa de vídeo, aprimorando a experiência de jogo ao torná-la mais realista e dinâmica. Entretanto, os fabricantes de monitores não estavam totalmente preparados para essa mudança. Ao implementar o VRR, eles perceberam que as telas reagiam mal a mudanças significativas de frequência, causando cintilação. A tremulação, por sua vez, ocorre em dois cenários principais:

Cintilação quando a frequência cai abaixo de 48 Hz

Normalmente, os monitores com VRR suportam uma frequência mínima de 48 Hz. Isso é intencional, pois quando os quadros mudam em uma frequência mais baixa, algumas pessoas podem notar cintilação. Quarenta e oito quadros por segundo é o mínimo em que o vídeo é confortável de assistir.

Quando a taxa de quadros cai abaixo de 48 Hz, o modo FreeSync é ativado, fazendo com que um quadro recebido do console seja exibido duas vezes.
recebido do console seja exibido duas vezes. A cintilação ocorre nesse momento porque a placa T-CON (Timing Controller) muda para um modo diferente, alterando a sincronização da taxa de quadros.

Cintilação quando a frequência cai abruptamente para 48 Hz

Nesse cenário, a tela se esforça para se adaptar a uma queda repentina na frequência. Por exemplo, se a taxa de atualização precisar mudar rapidamente de 144 Hz para 60 Hz, o processador e a tela, especialmente aqueles com desempenho médio, podem não se sincronizar suavemente. Isso pode causar um breve brilho ou flash branco na tela, indicando uma falta momentânea de sincronização à medida que a frequência da tela muda.

Quais telas são mais sensíveis à cintilação

Portanto, existem telas OLED, VA, IPS e TN. A prática tem mostrado que os monitores OLED e VA são os mais sensíveis à oscilação, e há uma explicação para isso.

Monitores OLED – têm um tempo de resposta muito curto, portanto, reagem muito rapidamente a qualquer alteração e temos tempo de ver a cintilação quando há uma troca de modos de operação.
Monitores VA – também têm um tempo de resposta bastante alto, o que também permite que você perceba a mudança de modos de operação.
Monitores IPS – têm um tempo de resposta visivelmente mais longo; ao mudar o modo de operação, simplesmente não temos tempo para perceber a cintilação.
Monitores TN – têm um tempo de resposta baixo, mas baixa qualidade de cor, por isso são produzidos como monitores de escritório e praticamente não são usados para jogos.

Como corrigir a tremulação em monitores e TVs

Há apenas uma maneira de reduzir a cintilação: definir a frequência mínima acima de 48 Hz ou desativar o modo VRR. Os fabricantes de monitores, é claro, tentam reduzir a cintilação por meio de software, essencialmente limitando os recursos de VRR de forma programática.

Preste atenção também à qualidade do painel e ao desempenho do monitor. Se a qualidade do painel for ruim ou se o monitor tiver um processador de baixa potência, a única maneira de eliminar a cintilação provavelmente será desativar completamente o VRR. Na maioria dos casos, a desativação do VRR é a única maneira de eliminar a cintilação

Traduzido com a versão gratuita do tradutor – DeepL.com

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