À medida que o vídeo digital evoluiu, a resolução e as taxas de fotogramas aumentaram, mas a qualidade da imagem permaneceu limitada durante muito tempo. O vídeo padrão (SDR, Standard Dynamic Range) foi concebido para uma faixa de brilho estreita, com uma relação limitada entre as áreas mais escuras e mais claras de um fotograma. Normalmente, utiliza cores de 8 bits e o espaço de cores Rec. 709, o que significa que os detalhes nas áreas escuras podem perder-se ou as áreas claras podem ficar sobre-expostas. Mesmo os processadores potentes e os algoritmos de processamento de imagem só conseguiam melhorar a imagem até certo ponto.
Para resolver este problema, foi desenvolvido o HDR (High Dynamic Range). Este amplia a gama dinâmica, permitindo que o vídeo reproduza uma gama muito mais ampla de níveis de brilho e melhorando a qualidade da imagem. O HDR não é apenas uma característica do próprio televisor. O vídeo também tem de ser gravado utilizando um método específico e incluir metadados, ou seja, informações adicionais sobre a imagem apresentada.
Como é criada uma imagem HDR
O principal objetivo do HDR é preservar os detalhes tanto nas áreas mais escuras como nas mais claras de um fotograma. Existem duas abordagens principais.
Bracketing de exposição. São captados vários fotogramas com diferentes níveis de exposição. Um é tornado mais claro para captar os detalhes nas sombras, enquanto outro é tornado mais escuro para preservar as altas luzes. Os fotogramas são depois combinados, utilizando as áreas com a exposição mais adequada de cada um. Isto pode ser feito com várias câmaras em simultâneo ou com uma única câmara que capta os fotogramas sequencialmente. A segunda abordagem não é adequada para cenas dinâmicas, porque os objetos podem mover-se entre as exposições, criando imagens fantasma e outros artefactos.
Um sensor com uma ampla gama dinâmica. As câmaras modernas conseguem captar uma ampla gama de níveis de brilho num único fotograma sem combinar várias exposições. Por outras palavras, a câmara capta várias imagens, que o seu processador analisa para produzir um único fotograma final.
O resultado é uma imagem com detalhes bem preservados e transições de cor suaves.

Como o HDR é transmitido e apresentado
Não basta captar vídeo HDR. Este também tem de ser codificado e transmitido de forma a que o ecrã o possa apresentar corretamente. Os metadados são transmitidos juntamente com o fluxo de vídeo. Contêm informações técnicas sobre o brilho, o contraste e a cor que indicam ao televisor como apresentar a imagem. Por isso, o televisor tem de suportar a norma correspondente. Caso contrário, a imagem será apresentada no formato SDR padrão.
Existem dois métodos para transmitir estas informações.
- Os metadados estáticos são definidos uma única vez para todo o vídeo.
- Os metadados dinâmicos mudam de cena para cena ou até de fotograma para fotograma.
Visão geral das normas HDR
HDR10
O formato HDR aberto básico, normalizado pela Consumer Technology Association (CTA) em 2015. É obrigatório para discos Blu-ray 4K e serve de base ao HDR10+ e a muitos perfis Dolby Vision. Utiliza cores de 10 bits e o espaço de cores Rec. 2020, embora os ecrãs reais normalmente cubram apenas uma parte desta gama de cores.
Os metadados estáticos são definidos uma única vez para todo o filme e descrevem o monitor de masterização, o brilho máximo dos fotogramas e o brilho médio. O próprio televisor determina como adaptar os níveis de brilho às capacidades do seu ecrã, pelo que a imagem pode ter um aspeto significativamente diferente em diferentes modelos de televisores, e alguns detalhes podem perder-se nas cenas escuras. O formato é gratuito e é suportado por praticamente todos os equipamentos HDR.
HDR10+
Uma evolução do HDR10 anunciada pela Samsung e pela Amazon em 2017. Posteriormente, o formato foi normalizado pelo consórcio HDR10+, fundado pela Samsung, Panasonic e 20th Century Fox. O HDR10+ acrescenta ao fluxo HDR10 básico metadados dinâmicos baseados na norma SMPTE ST 2094-40. Estes metadados são transmitidos fotograma a fotograma, permitindo que o televisor ajuste o brilho e o contraste com maior precisão em cada momento do vídeo, de acordo com as capacidades do painel do ecrã.
Os dispositivos que não suportam HDR10+ apresentam este conteúdo como HDR10 padrão. A profundidade de cor continua a ser de 10 bits. A norma não exige o pagamento de royalties, mas não é suportada por todos os equipamentos.
HDR10+ Adaptive
Uma funcionalidade adicional do HDR10+ que tem em conta a iluminação da divisão. O televisor mede a luz ambiente através de um sensor integrado e ajusta o brilho da imagem HDR, tornando-a mais clara numa divisão bem iluminada e menos clara numa divisão escura. A Samsung introduziu esta funcionalidade nos seus televisores de 2021 e anunciou, na mesma altura, que os conteúdos HDR10 do Prime Video seriam apresentados no modo HDR10+ Adaptive nos televisores Samsung compatíveis. O site do HDR10+ descreve esta funcionalidade como parte da especificação HDR10+ Advanced, introduzida em 2025.
HDR10+ Gaming
Uma versão do HDR10+ para jogos, desenvolvida pela HDR10+ Technologies. Segundo a Samsung, antes da introdução deste formato, os jogos e os ecrãs não conseguiam identificar as capacidades uns dos outros, pelo que as definições HDR eram genéricas ou tinham de ser selecionadas manualmente. Com o HDR10+ Gaming, o motor do jogo e o dispositivo de apresentação trocam informações diretamente, permitindo que o jogo identifique as capacidades do ecrã e gere uma imagem HDR otimizada para esse ecrã. O ajuste automático sem calibração manual é uma das funcionalidades anunciadas. Quando o formato foi introduzido, estava disponível em computadores com placas gráficas NVIDIA compatíveis e nos televisores e monitores Samsung mais recentes.
HDR10+ Advanced
Uma norma mais recente concebida para televisores topo de gama com brilho máximo muito elevado, processadores potentes e ecrãs grandes. O Prime Video está a lançá-la nos televisores Samsung de 2026 a partir de agosto de 2026. As funcionalidades anunciadas incluem as seguintes.
- Enhanced Overall Brightness. Os metadados ajudam a aproveitar melhor as capacidades de brilho dos televisores premium.
- Intelligent Motion Smoothing. O sistema determina automaticamente se é necessário aplicar suavização de movimento.
- Deteção de género baseada em inteligência artificial para selecionar as definições de processamento de imagem, juntamente com uma gama de cores mais ampla baseada nos metadados fornecidos pelos criadores de conteúdos.
Dolby Vision
Uma norma licenciada desenvolvida pela Dolby e introduzida em 2014. Utiliza metadados dinâmicos que podem mudar de cena para cena ou de fotograma para fotograma. No streaming, a imagem é geralmente de 10 bits, enquanto o vídeo de 12 bits só é possível em determinados perfis, como os utilizados em discos Blu-ray 4K. O Dolby Vision tem vários perfis, alguns concebidos para streaming, outros para discos e alguns compatíveis com HDR10 em televisores que não suportam Dolby Vision.
Em 2025, a Dolby anunciou o Dolby Vision 2. Segundo a empresa, este acrescenta otimização de imagem baseada em inteligência artificial para as condições de visualização e controlo da suavização de movimento fotograma a fotograma. Os televisores mais antigos ainda conseguem reproduzir este conteúdo, mas as novas funcionalidades exigem suporte para Dolby Vision 2. A norma exige que os fabricantes paguem uma licença. A Samsung não suporta Dolby Vision nos seus televisores e, em vez disso, concentra-se no HDR10+.
HLG (Hybrid Log-Gamma)
Um formato desenvolvido pela BBC e pela NHK para a transmissão televisiva e transmissões em direto. Está incluído na recomendação ITU-R BT.2100. O HLG não utiliza metadados porque as informações de brilho são codificadas diretamente na sua função de transferência, cuja parte inferior é semelhante à curva gama convencional do SDR, enquanto a parte superior é logarítmica e trata as áreas brilhantes.
Isto permite que o mesmo sinal seja apresentado tanto em televisores HDR como em televisores SDR. Num ecrã HDR, a imagem beneficia de uma gama dinâmica ampliada, enquanto num ecrã SDR é apresentada normalmente, embora as cores possam parecer ligeiramente menos saturadas nos modelos mais antigos sem suporte para uma ampla gama de cores. O formato não exige o pagamento de royalties e normalmente utiliza cores de 10 bits. Não consegue ajustar cada cena com tanta precisão como os formatos com metadados dinâmicos, mas é mais simples de utilizar na transmissão televisiva e não exige fluxos separados para SDR e HDR.
Comparação das normas HDR
| Norma | Metadados | Profundidade de cor | Licença | Ano |
|---|---|---|---|---|
| HDR10 | Estáticos | 10 bits | Aberta | 2015 |
| HDR10+ | Dinâmicos (fotograma a fotograma) | 10 bits | Sem royalties | 2017 |
| HDR10+ Adaptive | Dinâmicos (HDR10+) com ajustes através de um sensor de luz ambiente | 10 bits | Não especificada | 2021 |
| HDR10+ Gaming | Mais abrangentes do que os do HDR10, segundo a Samsung | 10 bits | Não especificada | 2022 |
| HDR10+ Advanced | Metadados de cena ampliados, segundo a Samsung | 10 bits | Sem royalties | 2025 |
| Dolby Vision | Dinâmicos | 10–12 bits | Licença paga | 2014 |
| HLG | Não utiliza | 10 bits | Aberta | 2015 |









