A Digital Living Network Alliance (DLNA) é uma organização sem fins lucrativos fundada em 2003. O principal objetivo da DLNA era desenvolver padrões que permitissem o compartilhamento conveniente de arquivos de mídia digital entre dispositivos em uma rede doméstica, como televisores, computadores, smartphones e outros equipamentos multimídia. Essa tecnologia foi especialmente relevante no final dos anos 2000 e início de 2010, quando as TVs começaram a incluir portas de rede, permitindo a conexão direta à rede local. Como resultado, os televisores podiam ser integrados às redes domésticas de computadores, possibilitando assistir a vídeos sem uma conexão direta via HDMI.
Como o DLNA funciona
O DLNA funciona dentro de uma rede local, onde todos os dispositivos devem ter endereços IP pertencentes à mesma sub-rede (por exemplo, 192.168.1.10 e 192.168.1.20). Essencialmente, o DLNA é um conjunto de protocolos projetados para permitir a comunicação fluida entre dispositivos compatíveis na rede.
Para usar o DLNA, é necessário um servidor — normalmente um computador ou NAS (armazenamento conectado à rede) com software especializado. Esse servidor verifica a rede local em busca de dispositivos compatíveis com DLNA. Uma vez detectados, um ambiente de mídia compartilhada é criado, geralmente acessível por recursos como “Compartilhamento de Mídia” ou “Servidor DLNA”.
Essa configuração permite que os usuários assistam a vídeos, fotos e outros arquivos de mídia armazenados em um computador ou NAS diretamente na tela da TV. A conexão é estabelecida por meio de endereços IP: o servidor lê os arquivos de mídia e os transmite pela rede, enquanto a TV fornece uma interface para navegar e selecionar o conteúdo desejado.
Ascensão e declínio do DLNA
O DLNA ganhou ampla adoção com o surgimento das smart TVs por volta de 2010, simplificando significativamente o compartilhamento de mídia local. Antes do DLNA, os usuários geralmente precisavam copiar vídeos para unidades USB ou conectar o computador à TV via HDMI. O DLNA eliminou essas inconveniências, permitindo a reprodução de mídia pela rede local.
No entanto, a situação começou a mudar após 2016, com o rápido crescimento dos serviços de streaming. À medida que os aplicativos das smart TVs ofereciam acesso a enormes bibliotecas de conteúdo online, a necessidade de mídia armazenada localmente — e, consequentemente, do DLNA — começou a diminuir.
A diminuição da popularidade do DLNA foi acelerada por tecnologias como Google Chromecast e Apple AirPlay, que permitem transmitir conteúdo para a TV com um único clique, sem necessidade de configurar software de servidor. Como resultado, o DLNA perdeu relevância em favor de tecnologias de streaming mais práticas.
Segundo a DLNA Alliance, mais de 4 bilhões de dispositivos foram certificados pelo DLNA. No entanto, não está claro quantos desses dispositivos ainda são usados ativamente e quantos se tornaram obsoletos ou foram descartados.
Com o tempo, os fabricantes começaram a descontinuar a certificação DLNA para seus produtos:
- A Samsung deixou de certificar TVs em 2015 e dispositivos móveis em 2016.
- A LG encerrou a certificação de TVs em 2016, embora modelos compatíveis com DLNA continuassem a ser produzidos por algum tempo.
- A Sony descontinuou a certificação em 2017.
- A Panasonic fez isso em 2019.
Em conclusão, o DLNA — que já foi uma solução confiável e amplamente utilizada para compartilhamento de mídia — tornou-se progressivamente obsoleto, à medida que tecnologias modernas de streaming assumiram seu lugar. No entanto, alguns fabricantes ainda incluem a funcionalidade DLNA em seus dispositivos, embora raramente seja divulgada devido ao uso limitado.
Categorias de dispositivos compatíveis com DLNA
| Categoria | Descrição |
|---|---|
| Home Network Devices (HND) | Dispositivos de armazenamento em rede, reprodutores de áudio e vídeo, TVs, centros de música, impressoras |
| Digital Media Servers (DMS) | Dispositivos que armazenam e compartilham conteúdo digital |
| Digital Media Players (DMP) | Dispositivos projetados para reproduzir conteúdo digital |
| Digital Media Controllers (DMC) | Dispositivos que controlam a reprodução e o compartilhamento de mídia digital |
| Digital Media Renderers (DMR) | Dispositivos que exibem e reproduzem arquivos de mídia |
| Mobile Devices (MHD) | Telefones celulares, reprodutores portáteis, computadores de mão, câmeras de foto/vídeo |
| Mobile Digital Media Servers (M-DMS) | Dispositivos que funcionam como servidores móveis de mídia digital |
| Mobile Digital Media Players (M-DMP) | Dispositivos projetados para reproduzir conteúdo digital em movimento |
| Mobile Digital Media Downloaders (M-DMD) | Dispositivos que facilitam o download de conteúdo digital |
| Mobile Digital Media Uploaders (M-DMU) | Dispositivos que permitem fazer upload de conteúdo digital |
| Mobile Digital Media Controllers (M-DMC) | Dispositivos que controlam a reprodução de mídia digital |
| Home Interoperability Devices (HID) | Dispositivos que suportam padrões de comunicação adicionais e convertem formatos de dados para garantir compatibilidade entre tecnologias |









